home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgplwlist / cgplw06751-07000.txt / 000055_all_Sat Jun 3 10:00:39 PDT 1995.msg < prev    next >
Text File  |  1995-06-10  |  2KB  |  41 lines

  1. Article: 6806 of comp.graphics.packages.lightwave
  2. Xref: netcom.com comp.graphics.packages.lightwave:6806 comp.graphics.apps.lightwave:97
  3. Path: netcom.com!csus.edu!csusac!zimmer!nic-nac.CSU.net!usc!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!scipio.cyberstore.ca!vanbc.wimsey.com!unixg.ubc.ca!news.bc.net!info.ucla.edu!library.ucla.edu!galaxy.ucr.edu!usenet
  4. From: bhoffman@valverde.edu (Brian Hoffman)
  5. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave,comp.graphics.apps.lightwave
  6. Subject: Re: LW student pricing?
  7. Date: 2 Jun 1995 23:01:32 GMT
  8. Organization: University of California, Riverside
  9. Lines: 24
  10. Distribution: world
  11. Message-ID: <3qo58c$bk4@galaxy.ucr.edu>
  12. References: <jgrossD9K850.M5o@netcom.com>
  13. Reply-To: all
  14. NNTP-Posting-Host: 157.233.11.70
  15.  
  16. In comp.graphics.packages.lightwave article jgross wrote:
  17. > Just out of curiosity, how much is the student version of 3D$? (And  
  18. > is it fully featured?)
  19. > JG
  20.  
  21. John, the typical academic price of 3DS 4.0 is $700-$800,  although  
  22. some schools offer it to their students for about $400.  This  
  23. educational price usually includes a copy of Animator Pro.  
  24.  
  25. The educational version is fully featured, and usually fully  
  26. upgradeable.  There may or may not be restrictions on commmercial  
  27. use, however.
  28.  
  29. I have already seen about half a dozen posts from students who are  
  30. opting for 3DS because they can get it for $400 while Lightwave will  
  31. cost them $700-$800.  Of course they usually fail to add in the cost  
  32. of the IPAS routines needed to give 3DS standard Lightwave features  
  33. like raytracing, bones, displacement maps, motion graphs, and lens  
  34. flares.  But that's another story.  
  35.  
  36. -Brian Hoffman  (Physics Teacher/Lightwave User)
  37.   
  38.  
  39.